WindpathJahr 1 · Sommer
0MeterBestwert0 m
Stufe 1◇ 0
Ausdauer 100/100

Der Wind zeichnet deinen Weg …

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WindpathAdventure
Ein kleiner Schritt. Eine große Reise.

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Der Wind kennt den Weg.
Du schreibst die Geschichte.

Laufe durch die Jahreszeiten, entdecke deine Stärken und stelle dich den vier Wächtern des Weges.

Die Welt wird vorbereitet …

Dein erster Schritt

Der Weg gehört dir.

Drei Spuren, ein Ziel.Wechsle mit ← → oder A / D die Spur. Auf dem Handy wischst du seitlich. Ein ungeschützter Zusammenstoß beendet deinen Lauf.

Springen mit Bedacht.Mit ↑ oder Leertaste, auf dem Handy nach oben wischen. Ein Sprung kostet 40 Ausdauer. Kleine Felsen und einzelne Kisten kannst du überspringen, Wagen und Goblins musst du umgehen.

Wachse mit deinem Weg.Sammle Kristalle für Erfahrung und Käufe. Verteile Attribute, lege Funde an und lerne ab Stufe 3 Talente. Das Zahnrad öffnet dein Spielmenü.

Wähle deine Begegnungen.Am Rastpunkt links zum Händler, rechts zum Schrein oder in der Mitte weiter. Vor Bossen helfen Ausrüstung, Heilung und angekündigte Angriffsmuster.

Ein Anker für dein Abenteuer.Kaufe unterwegs einen Checkpoint mit Kristallen. Er bewahrt deinen Fortschritt für eine einmalige Fortsetzung in diesem Browser.

Dein Abenteuer zum Mitnehmen

Ein Platz auf deinem Startbildschirm.

Offline-Modus wird vorbereitet …

Ein Moment zum Durchatmen

Der Weg wartet.

Dein Abenteuer ist pausiert.

Jeder Weg beginnt mit einem Schritt

Ein kleiner Stolperer.

Ein Hindernis hat deinen Lauf beendet.

0Meter geschafft

Dein Weg · deine Stärken

Wanderer

LebenspunkteAngriffAbwehrManaIntelligenzAusdauer

Jeder Levelaufstieg gibt einen Attributpunkt. Auf Stufe 3, 6, 9 … erhältst du zusätzlich einen Talentpunkt für deine Talentbäume. Intelligenz stärkt Magie; Geist erhöht Mana. LP gelten für Bosskämpfe; im Lauf bleibt ein ungeschützter Zusammenstoß tödlich.

Dein Gegner räumt den Weg

Ein verdienter Sieg.

Wähle ein Fundstück für deinen Rucksack; danach geht dein Lauf weiter.

Eine Begegnung am Weg

Ein Kapitel deiner Reise

Im nächsten Durchlauf werden die vier Bosse stärker. Deine Stufe, Talente, Funde und Strecke bleiben erhalten.

Ein Anker auf deinem Weg

Deinen Weg sichern.

Ein Checkpoint rettet deinen Fortschritt einmalig. Stufe, Talente, Attribute und Ausrüstung bleiben erhalten. Leben, Mana und Ausdauer werden beim Fortsetzen aufgefüllt.

Ab 200 m · jeder weitere Kauf kostet rund 70 % mehr. Ein neuer Checkpoint ersetzt den bisherigen. Speicherung in diesem Browser.

Ganz nach deinem Gefühl

Ein bisschen Feinschliff.

Schritt für Schritt

Die weitesten Wege.

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